Ciao educatori. Iniziamo a creare animazioni sorprendenti
Passo dopo passo:
- Scegliete il primo blocco di codice, che sarà sempre giallo per avviare l’animazione.
- Una volta selezionato, trascinate il blocco giallo nella parte di programmazione di Scratch.
- Incastrate questo blocco con altri blocchi per creare la vostra animazione. Ad esempio, si può fare in modo che le lettere cambino colore, si spostino in punti diversi e aumentino o diminuiscano di dimensione.
Missione 1:
- Scegliete gli oggetti (possono essere le lettere del vostro nome) che volete programmare.
- Scegliere uno sfondo
Missione 2: cambiare colore, ruotare e riprodurre suoni.
- Selezionate innanzitutto la lettera che volete animare. Ricordate che ogni oggetto è programmato separatamente.
- Aggiungete un blocco di codice giallo al centro con quello con cui volete iniziare.
- Ora cercate il suono iniziale del blocco di codice magenta e scegliete il suono che preferite. Ricordate: andate nella scheda Suoni e aggiungete all’elenco i suoni che volete utilizzare.
- Aggiungete quindi un blocco di codice viola con la dicitura Aggiungi effetto colore, ricordando che potete modificare il numero a vostro piacimento.
- Aggiungete un blocco di codice arancione, trovate quello che dice ripeti 10 e cambiate il numero in 40.
- All’interno del blocco di codice arancione, posizionate un blocco di codice blu che dice ruota di 10 gradi e cambiate il numero in 20.
- Sotto il blocco di codice arancione, un altro blocco di codice blu chiamato direzione del punto e aggiungere il numero 90. Infine, avviare l’animazione.
- Infine, avviare l’animazione.
Missione 3: salvare il progetto
- Dal menu Scratch, selezionate File.
- Quindi fare clic su Salva nel computer.
- Il progetto è stato salvato nella cartella di download del computer.
Se avete selezionato un blocco per errore, non preoccupatevi. È sufficiente tenere premuto il blocco e trascinarlo nella sezione dei blocchi per eliminarlo.
Non fermatevi qui! Continuate a esplorare le possibilità di Scratch e a imparare la programmazione creativa.